출처는 아래입니다.
http://www.gpgstudy.com/forum/viewtopic.php?t=5968&sid=2d46b8eea23503ea04aeb11b9a9955ed
원 출처는 데브피아라고 하시네요~
MFC 헤더와 라이브러리 설명 (The Foundation Classes Headers and Libraries)
아래 테이블은 모든 MFC 헤더 파일들과 사용 목적, 그리고 어떤 파일전에 어떤 |
파일들이 Include 될수 있는지에 대해 나와있습니다. 거의 모든 헤더들이 다른 |
헤더들에 의해 Include 된다는 것을 주의하십시오. |
당신의 코드에서 직접 Include 하는것은 약 4-5개 정도입니다. |
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Afx.h Windows 를 사용(?)하지 않는 MFC 프로그램을 작성할때 Include |
하는 Main Header 파일입니다. 콘솔용 MFC 응용프로그램을 작성할때 |
이 헤더만 있으면 됩니다. 이것은 Windows 외에서 사용될수 있는 |
콜렉션 클래스와 Application Framework 클래스들를 포함한 모든 |
클래스를 선언합니다. 콘솔용 프로그램을 작성한다면 다른 MFC 헤더 |
들을 Include 하기전에 이 파일을 Include 하여야 됩니다. |
만약 윈도우용 프로그램을 작성한다면, 이 파일대신 Afxwin.h 를 |
Afxcmn.h 이 파일은 윈도우의 공용 컨트롤(Common Control)에 대한 Definition |
들을 가지고 있습니다. Afxwin.h 를 Include하지 않았다면 이 파일을 |
Afxcoll.h 이 파일은 MFC 컨테이너 클래스들에 대한 Declaration(선언)을 |
가지고 있습니다. 이 파일은 Afx.h 의 내용에 의존합니다. |
Afxcoll.h 는 CObject-style 과 type-safe 콜렉션에 대한 |
Definition 을 포함하고 있습니다. 템플릿 콜렉션 클래스들은 |
Afxctl.h 이 파일은 ActiveX 컨트롤을 작성하는데 필요한 클래스와 선언들을 |
가지고 있습니다. 컨트롤 작성 프로젝트에서는 이 파일을 Afx.h 나 |
Afxwin.h 대신에 Include 해야 합니다. |
Afxcview.h 이 파일은 Tree 와 List 공용 컨트롤을 기초로 하는 CView 파생 |
클래스들에 대한 Definition 들을 가지고 있습니다. 이 파일은 좀더 |
작고 효율적인 링킹을 위해 Afxwin.h 와 Afxcmn.h 파일로부터 |
분리되었으며, 이것은 좀더 작고 빠른 실행화일을 생성할수 있도록 |
해줍니다. 만약 CTreeView 나 CListView를 사용한다면 Afxwin.h 파일 |
Afxdao.h 이 파일은 DAO 에 기반한 데이터 억세스를 지원하기 위한 클래스들 |
(CDaoDatabase 와 CDaoRecordset 같은)을 담고있습니다. 이 헤더가 |
필요하다면 Afxwin.h 와 Afxdisp.h 다음에 Include 하여야 합니다. |
Afxdb.h 이 파일은 ODBC 에 기반한 데이타 베이스 프로그램을 개발하기 위한 |
클래스들(CDatabase 와 CRecordset 같은)을 담고 있습니다. |
이 파일은 또한 "RFX_*" 와 같은 [레코드 필드 교환 명령]들 같은 |
데이터베이스 프로그램 개발에 필요한 전역 함수들을 정의하고 |
있습니다. 데이터베이스 클래스를 사용하려면 먼저 Afx.h 와 |
Afxwin.h 를 Include 한다음 이 파일을 Include 하여야 합니다. |
Afxdb_.h 이 파일은 ODBC 와 DAO 에 공통적인 definition 들과 클래스들을 |
포함하고 있습니다. 이 파일은 전혀 Include 할 필요가 없습니다. |
이것은 Afxdb.h 나 Afxdao.h 를 Include 할때 따라오게 됩니다. |
Afxdd_.h 이 파일은 다이알로그 데이타 교환(DDX) 함수들에 대한 선언들을 |
포함하고 있습니다. 끝이 _ 로 끝나는 다른 화일들과 마찬가지로, |
이 파일도 직접 Include 할 필요가 없습니다. |
Afxdisp.h 이 파일은 COM dispatch인터페이스에 대한 선언과 정의들을 포함하고 |
있윱求?이것은 CCmdTarget에 의해 처리되는 Automation을 작성하기 |
위한 모든 확장들과 MFC 가 COM 프로그램을 쉽게 하기위해 제공하는 |
모든 자료형들, Wrapper 클래스들을 포함하고 있습니다. |
COM 을 사용할때만 이 파일을 Include 하십시오. 만약 그렇지 않으면 |
필요치 않은 런타임DLL들에 연결되게 되며,이것은 작성된 프로그램의 |
시작을 느리게 할것입니다. 이 파일은 Afxwin.h 뒤에 Include 되어야 |
합니다. 만약 Afxcmn.h 를 사용하고 있고, OLE 클래스들을 사용할 |
필요가 있다면 이 파일을 Include하십시오 |
Afxdlgs.h MFC 의 확장 다이알로그 클래스들이 이 파일에 선언되어 있습니다. |
이 클래스들은 CPropertySheet와 CPropertyPage를 포함하여 윈도우의 |
공통 대화상자(Common Dialog)에 대한 MFC Wrapper 들입니다. |
이 파일은 Afxext.h 에 의해 포함되게 됩니다. |
Afxdllx.h 이 파일은 MFC 확장DLL을 작성할때 소스 모듈들에 포함되는 소스코드 |
를 포함하고 있습니다.(ExtRawDllMain) |
Afxdll_.h 이 파일은 MFC 가 확장 DLL 에 대한 정보를 관리하도록 도와주는 |
이 파일은 당신의 프로그램이 _AFXDLL Precompiler플래그를 사용하여 |
작성될때 Afxwin.h 에 의해 포함됩니다. |
Afxext.h Afxext.h 화일은 '확장' MFC클래스들을 선언합니다. |
이것은 CStatusBar와 CToolBar같은 진보된 User-Interface클래스들을 |
포함하고 있습니다. 이 클래스들을 사용한다면, 먼저 Afxwin.h 를 |
Afxinet.h CHttpConnection 같은 클래스들을 선언합니다. 이 파일에 선언된 |
클래스들을 인터넷 클라이언트 프로그램을 작성가능하게 합니다. |
Afxisapi.h ISAPI 인터페이스를 사용하는 인터넷 서버 프로그램 작성용 클래스들 |
Afxmsg_.h 이 파일은 간접적으로 Afxwin.h에 의해 참조됩니다. 따로 Include 할 |
필요는 없습니다. 메시지맵 항목들에 대한 정의를 포함하고 있습니다 |
Afxmt.h Multithreaded Application 을 위한 동기화(Synchronization) 객체를 |
포함하고 있습니다. 이 클래스들은 Console 프로그램에서도 사용이 |
가능하며, 먼저 Afx.h 를 Include 해야 합니다. |
Afxodlgs.h 이 파일은 MFC 에서의 OLE 대화상자 구현을 위한 클래스 선언들을 |
포함하고 있습니다. 만약 이 대화상자들 사용하거나 서브클래싱 할 |
경우에는 이 파일을 직접 Include 하여야 합니다. |
물론 먼저 Afxwin.h 가 Include 되어야 합니다. |
Afxole.h 이 파일은 OLE를 위한 핵심 클래스들을 선언하고 있습니다. |
이 클래스들은 COleDocument 기반의 클래스들과 OLE 아이템들 그리고 |
그들과 같이 사용되는 Drag-and-Drop 지원을 포함합니다. 프로그램이 |
OLE 를 사용한다면 Afxwin.h 다음에 이 파일을 포함해야 합니다. |
Afxplex_.h 이 파일은 MFC 에서 CObject기반의 콜렉션 클래스들 구현에 사용되는 |
Afxpriv.h 이 파일은 MFC 구현에 필요한 내부적인(사적인) 것을을 포함하고 |
있습니다. 만약 안을 들여다본다면, 당신의 일을 도와줄수 있는 |
깔끔한 자료구조나 클래스들을 찾을수 있을겁니다. |
하지만, 조심해서 사용하십시오. 이 파일에 있는 것들은 MFC 버젼이 |
이런것을 인지한 다음에 직접 Include 하여 사용하십시오. |
Afxres.h 이 파일은 MFC 프로그램을 위한 Resource Script(.rc 파일) 에 의해 |
이 파일은 Afxwin.h 에 의해 간접적으로 참조됩니다. |
이 파일은 거의 직접 참조될 필요가 없습니다. 이 파일은 미리 |
정의된 모든 MFC 리소스들에 대한 Preprocessor Symbol Definition |
Afxrich.h 이 파일은 CRichEditCtrl 과 관련된 약간의 클래스들에 대한 정의를 |
포함하고 있습니다. 만약 Rich Edit컨트롤을 사용한다면 Afxcmn.h와 |
Afxwin.h 다음에 이 파일을 Include 해야 합니다. 또한 Afxole.h |
파일도 Include 되어야 합니다.Rich Edit 컨트롤은 매우 강력합니다 |
Afxsock.h CSocket 과 CAsyncSocket 클래스에 대한 정의를 포함하고 있습니다. |
이 클래스들은 Windows Sockets API(네트워크 기반의 통신 API)를 |
Afxstat_.h 이 파일은 동작중인 프로그램에 대해 MFC 가 관리하는 상태정보 |
저장용 구조체들을 정의합니다. 이 상태정보는 MFC 에 의해 |
사용되며 프로그램이 어떻게 동작해야 할지를 알수 있게 합니다. |
이 파일은 직접적으로는 참조되지 않으며, Afx.h에 의해 Include |
Afxtempl.h 이 파일은 MFC 콜렉션 클래스들에 대한 템플릿 기반의 구현들을 |
포함하고 있습니다. Afx.h 뒤에 Include 되어야 합니다. |
Afxtls_.h MFC 가 각 어플리케이션별 또는 쓰레드별 상태정보를 관리하기 위한 |
Thread-Local Storage 매크로 들을 포함합니다. 이 매크로들은 |
Afxstat_.h 에 있는 많은 구조체들에 의해 사용되며, 이 파일은 |
직접적으로 참조되지 않습니다. Afx.h 에 의해 참조됩니다. |
Afxver_.h 이 파일은 MFC 프로그램이 만들어질때(Build) 여러가지 설정을 위해 |
사용되는 많은 Preprocessor macro 들을 가지고 있는 중요한 파일 |
입니다. 당신이 MFC 어플리케이션을 Build 할때 이 헤더는 당신의 |
프로그램이 정확하게 MFC 에 링크되는지를 확인하는 약간의 설정도 |
추가하게 됩니다. 이 파일은 전혀 직접 참조할 필요가 없으며, |
실제로 이 파일을 읽어볼 필요도 없습니다. 이 파일은 아주 |
저수준(Low-Level)의 매크로와 내부구현들로 가득차 있기때문입니다. |
Afxv_cfg.h 이 파일은 한가지의 일을 합니다: 이것은 _AFX_PORTABLE 이란 |
플래그에 의해 동작됩니다. 만약 당신이 MFC 를 Build 하기위해 |
제작되지 않은 컴파일러(Watcom 이나 Symantec 등)를 사용한다면 |
Preprocessor 심볼인 _CUSTOM 을 정의하여 이 파일이 Include되도록 |
해야 합니다. 이 파일은 절대로 어플리케이션에 의해 직접적으로 |
참조되지 않으면, 일반적인 상황에서는 MFC 에 의해 전혀 사용되지 |
Afxv_cpu.h Afxver_.h 에 의해 참조되며,이 파일은 Macintosh,Power PC,MIPS, |
Alpha용 MFC 에 대한 약간의 설정을 합니다. 이 파일은 절대로 |
어플리케이션에 의해 직접적으로 참조되지 않습니다. |
Afxv_dll.h 이 파일은 DLL 기반의 MFC Build 에 대한 설정을 하기위해 |
사용됩니다. 이 파일은 DLL Build에 대한 많은 특수심볼을 정의하여 |
DLL 의 Segment Layout 을 최적으로 만듭니다. 이것은 Afxver_.h 에 |
의해 참조되며 절대로 어플리케이션에 의해 직접적으로 참조되지 |
Afxv_mac.h 이 파일은 Macintosh용 MFC 에 대한 여분의 설정변경을 가지고 |
있습니다. 이것은 Afxver_.h에 의해 참조되며 절대로 어플리케이션에 |
Afxv_w32.h 이 파일은 Win32 용 MFC 를 설정합니다. 이것은 항상 Include 되며, |
이것은 MFC 가 Win32 의 변형들(Win32s,Win32c..) 상에서 동작될때도 |
마찬가지입니다. 이 파일은 시스템관련, 표준 C, C++ Include 파일을 |
참조하게됩니다.이 파일이 Windows.h와 그 친구들을 불러오는 |
파일입니다. (또한 Tchar.h 나 String.h 같은 헤더도 포함됩니다.) |
Afxwin.h 이 파일이 윈도우 상에서 동작하는 MFC 어플리케이션에 대한 주 헤더 |
(Primary Header) 파일입니다. Windows 용 프로그램을 작성한다면 |
Afx.h 후에 이 파일을 Include 하십시오. 콘솔 프로그램을 만든다면 |
이 파일은 CWnd 와 CWnd의 파생 클래스와 같은 기본클래스들을 정의 |
Winres.h 이 파일은 MFC 어플리케이션에 의해 사용되는 Resource Identifier |
들에 대한 부분집합을 정의합니다. 이것은 Afxres.h에 의해 참조되며 |
Windows의 헤더가 일반적으로 정의하는 것들의 부분집합을 |
제공합니다. MFC 어플리케이션에서 직접 참조되지 않습니다. |
2. 런타임 라이브러리 (Run- time Libraries) |
이 테이블은 Visual C++ 과 함께 제공되는 라이브러리와 Pre-Compiled Object 들의 |
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런타임 라이브러리 (Run- time Libraries) |
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Advapi32.lib 레지스트리나 보안 관련 API 같은 진보된 API 서비스 들에 대한 |
임포트 라이브러리 입니다. 이 임포트 라이브러리와 링크하는 것은 |
당신의 프로그램에서 Advapi32.dll에 포함된 함수들을 사용가능하게 |
Atl.lib MS의 Active Template Library에 대한 라이브러리입니다. |
Binmode.obj 이 모듈과 링크하면 C 런타임 라이브러리에 의해 오픈되는 화일들이 |
기본적으로 Binary 모드로 열리도록 만듭니다. |
Cap.lib Call Attributed Profiler 에 대한 인터페이스 입니다. |
이 툴은 함수 호출 패턴(Function Call Patterns)을 분석함으로써 |
Chkstk.obj 런타임용 Stak-Depth 체킹 모듈입니다. |
이 모듈은 모든 함수 호출전에 스택의 크기(Depth)를 체크함으로써 |
Stack Overflow 가 났는지 체크하는 것을 도와줍니다. |
Windows NT 에서는 프로그램의 스택 세그먼트를 조심스레 체크하며, |
스택 오버플로우가 난다면 프로그램을 깨끗히 종료시켜주므로 |
Comctl32.lib 윈도우 공용 컨트롤(Windows common controls)에 대한 라이브러리 |
Comdlg32.lib 윈도우 공용 대화상자(Windows common dialogs)에 대한 라이브러리 |
입니다. 이 라이브러리는 표준 화일오픈,화일저장,폰트선택,프린트 |
,컬러 선택 다이얼로그에 대한 인터페이스를 제공합니다. |
Commode.obj 전역적인 File Commit Flag 값을 Commit 으로 설정합니다. |
이 파일과 링크하는것은 오픈되는 모든화일이 기본적으로 Commit |
Compmgr.lib 컴포넌트에대한 임포트 라이브러리입니다. |
Ctl3d32.lib 3차원(Three-D) 컨트롤에대한 지원 라이브러리입니다. |
이 라이브러리는 다이알로그와 컨트롤이 3차원으로 보이도록 합니다. |
이 파일은 거의 안쓰입니다. 단지 이전버젼과의 호환을 위해 |
Ctl3d32s.lib Win32s 용 프로그램에대한 Ctl3d 라이브러리 입니다. |
D3drm.lib Direct3D 렌더링 모델(Rendering Model) API에 대한 |
Daouuid.lib DAO 객체들에 대한 UUID 값을 가지고 있는 라이브러리입니다. |
Ddraw.lib DirectDraw API용 라이브러리입니다. |
Dflayout.lib Compound Document File(복합문서파일)에 대한 저장소 관리 |
(Storage Management)를 하는 OLE 함수들에 대한 임포트 |
Dlcapi.lib DLC 3270 연결을 위한 라이브러리 입니다. |
Dplay.lib DirectPlay API용 라이브러리 입니다. |
Dsound.lib DirectSound API용 라이브러리입니다. |
Fp10.obj 이 모듈과 링크하는것은 프로그램이 기본적으로 53비트 대신 64비트 |
부동소수점(Floating-Point Precision) 형식으로 알고리즘을 |
Gdi32.lib Windows GDI 임포트 라이브러리 입니다. 이 라이브러리와 링크하는 |
것은 프로그램이 Windows 의 Graphic Device Interface 에 있는 |
SelectObject(),CreateFont(),LineTo() 와 같은 루틴을 호출하여 |
디스플레이나 프린터에 그리기를 수행할수 있도록 합니다. |
Glaux.lib OpenGL 보조 함수 라이브러리 입니다. 거의 모든 프로그램에서 |
사용되지 않으나, 이것은 OpenGL의 핵심(Core) 라이브러리의 기능을 |
향상시키도록 합니다. Opengl32.lib도 참조하십시오. |
Glu32.lib OpenGL 그래픽의 핵심 함수 라이브러리 입니다. |
Hlink.lib IHlink 와 관련 인터페이스 지원용 라이브러리 입니다. |
이 인터페이스들은 ActiveX 객체가 일반적인 하이퍼링크 스타일 |
(Hyperlink-Style)의 이동을 구현하는것을 도와줍니다. |
Imagehlp.lib 디버거 같은 시스템 툴들이 다른 프로세스를 관리하고 디버그 |
정보를 추출하도록 하는 루틴이 들어있는 라이브러리 입니다. |
Imm32.lib Input Method Editor(IME)의 사용에 라이브러리입니다. |
IME는 조그만 팝업윈도우창으로 보이며,다른나라 글자를 선택하도록 |
해줍니다. (한글윈도우 사용자는 다들 아시죠..? ) |
Kernel32.lib Windows Kernel 의 임포트 라이브러리입니다. 이 라이브러리와 |
링크함으로써 Windows kernel 안에 들어있는 루틴의 호출이 가능해 |
집니다. Windows Kernel 에는 CreateSemaphore() 나 GlobalAlloc() |
Largeint.lib 수학계산용 Large Interger지원 라이브러리입니다. 이 라이브러리는 |
단지 호환목적으로 제공됩니다. Visual C++ 의 컴파일러는 |
기본적으로 64Bit Integer 를 지원합니다. |
Libc.lib 표준 C Runtime 라이브러리입니다. 이 라이브러리는 sprintf () 나 |
strcpy () 같은 함수들이 포함되며,프로그램에 정적으로 링크됩니다. |
이것은 멀티쓰레드나 재진입(re-entrant) 프로그램에는 안전하지 |
Libcd.lib 표준 C Runtime 라이브러리의 Debug 버젼입니다. Debug 빌드에선 |
Libc.lib 대신 이것을 사용합니다. 이것은 프로그램에 정적으로 |
Libci.lib 표준 C 라이브러리입니다.이 라이브러리는 Libc.lib 와 비슷하지만, |
이것은 이전 버젼의 Visual C++ 에서 제공된 표준 라이브러리에서 |
지원된 표준 iostream 라이브러리와의 호환성을 제공합니다. |
(iostream이 구형이라는 얘기죠..) 이것은 프로그램에 정적으로 |
Libcid.lib 구형 iostream 버젼이 포함된 표준 C 라이브러리의 Debug버젼입니다. |
Libcimt.lib 구형 iostream 버젼이 포함된 표준 C 라이브러리의 멀티쓰레드에 |
안전한 버젼입니다. 역시 프로그램에 정적으로 링크됩니다. |
Libcimtd.lib 구형 iostream 버젼이 포함된 표준 C 라이브러리의 멀티쓰레드버젼의 |
Debug 빌드입니다. 역시 프로그램에 정적으로 링크됩니다. |
Libcmt.lib 멀티쓰레드 프로그램이나 재진입 프로그램에서도 사용이 안전한 |
sprintf () 나 strcpy () 같은 함수들이 포함된 C 런타임 라이브러리의 |
멀티쓰레드 버젼입니다. 역시 프로그램에 정적으로 링크됩니다. |
Libcmtd.lib 바로위의 Libcmt.lib의 디버그 버젼입니다. |
Libcp.lib 표준 C++ 런타임 라이브러리 입니다. 이것은 호출하는 프로그램에 |
정적으로 링크되며, 멀티쓰레드나 재진입 프로그램에 안전하지 |
Libcpd.lib 표준 C++ 런타임 라이브러리의 Debug 버젼입니다. |
Limcpmt.lib 표준 C++ 런타임 라이브러리의 멀티쓰레드 버젼입니다. |
Libcpmtd.lib 멀티쓰레드 C++ 표준 라이브러리의 디버그 버젼입니다. |
Loadperf.lib 이 임포트 라이브러리는 Performance Counter 에 관련된 레지스트리 |
값들의 초기화를 지원하는 루틴들을 포함합니다. |
이 라이브러리는 보통 인스톨 프로그램들에 사용됩니다. |
Lz32.lib Lempel-Ziv압축해제 루틴 라이브러리입니다. 보통 인스톨 프로그램에 |
의해서 사용됩니다. 이 라이브러리는 압축루틴이 없으며, |
Mapi32.lib Microsoft Mail API 라이브러리 입니다.. |
Mfcapwz.lib Custom Wizard의 개발을 가능하게 해주는 클래스와 함수들이 포함된 |
Mfcclwz.lib Custom Wizard의 개발을 가능하게 해주는 클래스와 함수들이 포함된 |
Mfcuia32.lib OLE 공통 사용자 인터페이스(Common User Interface)에 대한 MFC 의 |
구현부분이 들어있습니다. Oledlg.lib 와 비슷하지만 Unicode 대신 |
Mgmtapi.lib SNMP(Simple Network Management Protocol) Management API입니다. |
Mpr.lib 연결관리(Connection Management)를 위한 LAN Manager 스타일의 |
네트웍 API 가 들어있습니다. 이 API 들은 Windows 상에서 Connect와 |
Msacm32.lib Microsoft Audio Compression Manager API(오디오 압축 관리자 API) |
입니다. 이것은 Audio Waveform 데이타를 압축하고 해제하는 |
Msconf.lib Microsoft ActiveX Conferencing API 에 대한 라이브러리입니다. |
Mslsp32.lib License Service API 에 대한 임포트 라이브러리입니다. |
Msvcirt.lib 구형 iostream 버젼이 포함된 표준 C 라이브러리의 DLL Build에 대한 |
임포트 라이브러리 입니다. 이 라이브러리는 Libci.lib 라이브러리의 |
Msvcirtd.lib Mscvirt.lib 라이브러리의 디버그 버젼에 대한 임포트 라이브러리 |
Msvcprt.lib 표준 C++ 라이브러리의 DLL Build 에 대한 임포트 라이브러리입니다. |
이것은 Libcp.lib 라이브러리의 DLL 버젼에 대한 임포트 라이브러리 |
Msvcprtd.lib Msvcprt.lib 라이브러리의 디버그 버젼에 대한 임포트 라이브러리 |
Msvcrt.lib 표준 C 라이브러리의 DLL Build 에 대한 임포트 라이브러리입니다. |
이것은 Libc.lib 라이브러리의 DLL 버젼에 대한 임포트 라이브러리 |
Msvcrtd.lib Msvcrt.lib 라이브러리의 디버그 버젼에 대한 임포트 라이브러리 |
입니다. Retail Build 에서 Msvcrt.lib 를 사용한다면 Debug Build |
Mswsock.lib Windows Sockets 2 API 에 대한 Microsoft 의 특정 확장부분 |
(MS-Specific Extension)에 대한 임포트 라이브러리입니다. |
Mtx.lib Microsoft Transaction Server(MTS) 프로그래밍 인터페이스 |
Mtxguid.lib MTS 에 의해 지원되는 객체들의 Guid 들을 가지고 있는 |
Nddeapi.lib Network DDE API 입니다. DDE 스타일의 서비스를 네트웍을 통하여 |
Netapi32.lib LAN Manager API Interface 입니다. 이 라이브러리는 MS 의 NOS |
(Network Operation System)에 의해 제공되는 저수준의 기능들을 |
사용하도록 해주는 함수들을 포함하고 있습니다. |
Newmode.obj 당신의 Application 이 malloc () 함수 호출에 실패했을때 new |
연산자의 에러 처리 메커니즘을 사용하도록 하여줍니다. 기본적으로, |
이것이 동작하지는 않습니다: malloc () 이 실패한다면, NULL 을 |
리턴하지 예외를 발생시키지(Throw) 않습니다. |
이 모듈과 링크하는것은 malloc () 호출 실패시 new 연산자의 에러 |
처리루틴을 호출하는 것으로 C 런타임 라이브러리의 동작을 |
Ocx96.lib OCX 96 스펙(Specification)에 명시된 인터페이스들에 대한 |
Odbc32.lib ODBC API 라이브러리입니다. 이 라이브러리는 데이터베이스 |
응용프로그램에 대한 하부 독립적인 API 들을 제공합니다. |
이 라이브러리는 MFC 에 의해 다시 추상화 됩니다. |
Odbccp32.lib ODBC control panel applet(제어판에 등록되는 응용프로그램) 에 |
Oldnames.lib "Kernighan and Ritchie C" 와 호환되는 이름을 가진 |
표준 C 런타임 라이브러리 함수들입니다. 이 라이브러리는 K&R-C의 |
execv() 같은것을 ANSI-C 의 같은 함수인 _execv() 에 매핑(Mapping) |
Ole32.lib 32-bit OLE 지원을 위한 Core 라이브러리입니다. |
Oleaut32.lib 32-bit Automation interface에 대한 라이브러리입니다. |
Oledlg.lib OLE 공통 사용자 인터페이스(Common User Interface)에 대한 System |
Implementation입니다. OleUiEditLinks() 나 OleInsertObject()와 |
Olepro32.lib OLE Property Frame API 입니다. 또한 OLE Font (IFont) 나 Picture |
(IPicture) 프로퍼티 들에 대한 구현도 포함하고 있습니다. |
Opengl32.lib OpenGL 의 Core 함수 라이브러리입니다. |
OpenGL 은 Silicon Graphics에 의해 정의되고 Microsoft 에 의해 |
Win32 용으로 구현된 Graphic Rendering Language 입니다. |
Glu32.lib 와 Glaux.lib 도 참조하십시오. |
Pdh.lib Performance Data 헬퍼함수들에 대한 임포트 라이브러리 입니다. |
이 Win32 API의 부분들은 프로세스에대해 Performance Counter 들을 |
작성하고,질의하고,갱신하는것을(Create,Query,Update) 도와주는 |
Penwin32.lib Pen Computing 용 Windows에 대한 확장 라이브러리입니다. |
Pkpd32.lib Pen Windows 의 커널함수들입니다. |
Rasapi32.lib 클라이언트용 Remote Access Service(RAS) API 입니다. |
이 라이브러리에 있는 함수들은 모뎀이나 그 비슷한 저속회선 연결을 |
Rasdlg.lib RAS 응용프로그램에 대한 Common User Interface 요소들을 포함하고 |
Rassapi.lib RAS 서버쪽 API 들입니다. |
Rpcndr.lib Remote Procedure Call(RPC) Helper Function API 들입니다. |
Rpcns4.lib RPC Name Service 함수들 입니다. |
Rpcrt4.lib RPC Windows run- time 함수들 입니다. |
Scrnsave.lib 화면보호기(Screen saver) 에 대한 인터페이스입니다. |
Setargv.obj 이 모듈과 링크하는 것은 콘솔 프로그램이 Wildcard(*,?) 를 사용한 |
Command Line Parameter들을 실제 파일이름들로 지정하도록 확장하여 |
줍니다. 각 파일은 main() 의 argv 인자에 들어가게 됩니다. |
윈도우에서 사용하려면 Wsetargv.obj 를 살펴보십시오. |
Setupapi.lib 파일 설치와 삭제에 관련된 함수들입니다. 셋업프로그램에서 |
Shell32.lib Windows Interface Shell API 들입니다. 이 API 들은 예를 들어 |
Norton Desktop for Windows와 같은 프로그램에 사용된 실행파일에서 |
아이콘을 추출하거나 Command Line Parameter 를 사용해 다른 |
Snmpapi.lib Simple Network Managerment Protocol(SNMP)에 관련된 주 API 함수들 |
입니다. TCP/IP 네트웍에 대해 이 프로토콜은 Gateway 나 연결될 |
네트웍들을 모니터링하는데 사용됩니다. Mgmtapi.lib 와 연관되어 |
Svrapi.lib Inter-Server Communication 에 관한 Network API 들입니다. |
Tapi32.lib Microsoft Telephony API(TAPI) 라이브러리입니다. lineOpen() 과 |
같은 telephony API 들을 구현합니다. |
Th32.lib 32-bit Toolhelp 라이브러리입니다. 이 라이브러리는 Debugger 나 |
저수준의 툴을 작성할때 도움을 주는 함수들을 제공합니다. |
예를들어 이 라이브러리의 루틴들을 윈도우상에서 프로세스나 |
Thunk32.lib Thunk 컴파일러의 런타임 지원 루틴들입니다. |
Url.lib 이 파일은 URL 을 Parsing 하거나 MIME 헤더를 해석하는데 사용하는 |
루틴입니다. 이 라이브러리에 있는 함수들은 현재 문서화가 되어있지 |
않으며, 이것은 Win32 SDK 의 이후 버젼이나 Visual C++ 의 이후버젼 |
Urlmon.lib URL 모니커(moniker)의 런타임 지원 라이브러리에 대한 임포트 |
User32.lib 윈도우즈의 USER.EXE 에 대한 임포트 라이브러리 입니다. |
이 라이브러리와 링크하는 것은 프로그램이 Windows 의 UI 부분을 |
사용할수 있도록 해줍니다. 이 라이브러리는 CreateDialog() 나 |
CreateWindow() 같은 함수를 포함합니다. |
Uuid.lib Stock(내장된) OLE 객체에 대한 표준 UUID 들입니다. |
Vdmdbg.lib 이 라이브러리에 있는 함수들은 NT VDM 안에서 디버깅 하는것에 |
Version.lib GetFileVersion() 과 같은 버젼 확인 API 들입니다. |
Vfw32.lib Video for Windows API 들입니다. 이 라이브러리에 있는 함수들은 |
Multimedia 비디오와 오디오를 재생,녹음,수정,저장 하는것을 |
Webpost.lib WebPost API 임포트 라이브러리입니다. 이 라이브러리는 ISP |
(internet Service Provider)에 의해 제공되는 웹 사이트에 사용자의 |
컴퓨터에서 데이타를 올리는것이 가능하도록 도와줍니다. |
Win32spl.lib Win32 spooler API 입니다. 이 파일에 있는 루틴들은 다른 프로그램 |
이나 컴퓨터들로부터 Print Spooler Status에 접근하는것을 가능하게 |
Wininet.lib Windows Internet Client API 들입니다. |
Winmm.lib Windows Multimedia API 들입니다. Multimedia Device Management, |
Timer, Wave 파일, Multimedia I/O 제어함수 같은 것을 포함합니다. |
Winspool.lib The Win32 spooler API 입니다. 이 라이브러에 보이는 루틴들을 |
프로그램이 프린트 하는 동안 Windows Print Spooler 의 기능을 |
Winstrm.lib Windows NT의 TCP/IP interface들 입니다. 이 파일은 TCP/IP Routing |
Wintrust.lib ActiveX 객체에 대한 Trust Verification(신용확인) 에 관한 API들의 |
임포트 라이브러리입니다. 이것은 WinVerifyTrust() 같은 함수들을 |
Wow32.lib 이 라이브러리는 16-Bit 와 32-Bit 객체간에 핸들을 변형하도록 하는 |
Generic Thunking 메커니즘에 의해 사용됩니다. 이 라이브러리는 |
또한 16 Bit 프로세스에서 32-Bit 메모리를 관리하도록 하는것을 |
Ws2_32.lib Windows Sockets 2.0 API 입니다. |
Wsetargv.obj 이 모듈과 링크하는 것은 Windows 프로그램이 Wildcard(*,?) 를 |
사용한 Command Line Parameter 들을 실제 파일이름들로 지정하도록 |
확장하여 줍니다. 각 파일은 main()의 argv 인자에 들어가게 됩니다. |
콘솔 프로그램에 사용하려면 setargv.obj 를 살펴보십시오. |
Wsock32.lib Windows Sockets APIs. |
Wsock32.lib Windows Sockets API 입니다. |
Wst.lib Working Set Tuner DLL 에 대한 인터페이스 입니다. |
Working Set Tuner DLL 은 프로그램을 조사하여 프로그램의 |
Working Set 을 최소화하도록 도와줍니다.